أعلن Sven Vincke الرئيس التنفيذي لشركة Larian Studios أنّ إطلاق مشروعها القادم سيُعلن قبل نهاية عام 2030، محددًا تلك النقطة كمهلة نهائية لتقديم تفاصيل أولى أو عرضٍ تجريبي للمشروع المقبل .
أشار Vincke في مقابلته مع GameSpot إلى أنّ استوديو Larian Studios يعمل "عميقًا في الخنادق" لتطوير تجربة جديدة طموحة تتجاوز نجاح Baldur’s Gate 3 .
لم يكشف Vincke عن طبيعة المشروع القادم أو عنوانه أو أسلوبه، مكتفياً بالتأكيد على تركيز فريق التطوير على إخراج منتج بمعايير عالية دون تقديم تفاصيل حتى تكتمل مراحله الأولى.
كشف التقرير أنّ Larian Studios باتت تعمل على أكثر من مشروع في الوقت نفسه للمرة الأولى منذ أوائل العقد الماضي، في خطوة تهدف إلى تحسين استمرارية الإنتاج وتجنب فترات الركود بين المشروعات .
أوضح Vincke أنّ هذه الاستراتيجية المتزامنة تتطلب تنظيمًا دقيقًا لضمان جاهزية الفرق المختلفة بدءًا من مرحلة "العصف الذهني" وصولًا إلى مرحلة الإنتاج الفعلي للمحتوى .
في إشارة إلى التحديات التي تواجهها فرق التطوير، أوضح CEO استوديو Larian أنّ العمل على مشروعين متوازيين يعدّ أمرًا غير مسبوق لدى الاستوديو بسبب تعقيد الألعاب ومطالبها الفنية .
لطالما كانت القصص جزءًا محوريًا في رؤية Larian Studios، حيث قامت الشركة ببناء فريق مخصص للرواية المستقبلية لضمان توفر مخزون غني بالأفكار والسيناريوهات قبل بدء الإنتاج على ألعابها القادمة .
على الرغم من حرصه على عدم الالتزام بمواعيد صارمة، ألمح Vincke بنبرة فكاهية إلى إمكانية إصدار اللعبة قبل عام 2029، لكنه شدد بعدها مجددًا على أنّ المواعيد ليست إلا "نكاتة" في بيئة التطوير المتغيرة .
تأتي تصريحات CEO Larian بعد حصول Baldur’s Gate 3 على جائزة لعبة العام لعام 2023، مما يرفع سقف التوقعات للشركة في تقديم مشروع جديد يليق بتاريخها العريق .
يُتوقع أن ترتكز اللعبة القادمة على منظومة سردية غنية وتقنيات مُحسّنة للاستفادة من خبرات تطوير Baldur’s Gate 3، مدعومة بفرق متخصصة في تصميم العوالم وبُنى السرد التفاعلي .
حجزت Larian Studios لنفسها سمعة قوية في إنتاج ألعاب RPG عالية الجودة منذ تأسيسها عام 1996، ويعول الكثيرون على استمرار تفوقها الفني والتقني في المشروع المقبل .
أشار Vincke إلى أنّ نجاح Baldur’s Gate 3 والذي تطلب نحو ثمانية أعوام من التطوير من بطولة 400 من مطوري الألعاب، منح الاستوديو قدرة أكبر على تخطيط موازٍ متزامن بين المشاريع المستقبلية .
ورغم عدم الكشف عن موعد إصدار نهائي، إلّا أنّ المحللين والمتابعين لصناعة الألعاب يركزون الآن على مدى قدرة Larian على الوفاء بموعد عام 2030 والتقدم في مسار التطوير دون تأخير .
تعزيز روح الابتكار ومواصلة دفع حدود الألعاب التفاعلية يبقى من أهم محاذير Larian Studios في مشروعها المقبل، حيث يفترض أن يحمل معه عناصر جديدة في السرد واللعب والاستكشاف .
حتى يظهر مزيد من التفاصيل رسمياً، تبقى كلمة السر في المستقبل هي "السرية المتعمدة" التي يعتمدها Sven Vincke لضمان مفاجآت قوية ولتنظيم العمل بعيدًا عن ضغوط الإعلام المبكر .
تعليقات
إرسال تعليق