منذ بداية الجيل الحالي، تعمل استوديوهات مايكروسوفت على عدد كبير من المشاريع، ويبدو أن 2024 سيكون العام الذي تكافئ فيه الشركة اللاعبين على صبرهم من خلال إطلاق مجموعة ضخمة من الألعاب. وفقًا لتقرير بودكاست Spawn Wave، تخطط مايكروسوفت لإصدار ما بين 12 إلى 13 لعبة طرف أول خلال هذا العام، منها 5 إلى 6 ألعاب رئيسية بتصنيف AAA، بينما ستكون البقية ألعابًا متوسطة أو إصدارات محسنة ومنقولة إلى منصات أخرى.
هذه الأرقام غير مسبوقة في تاريخ مايكروسوفت وقد تجعلها من بين أكبر شركات نشر الألعاب خلال عام واحد، وهو ما يعكس التحول الكبير الذي تشهده الشركة في استراتيجيتها تجاه Xbox Game Studios. مع الاستحواذات الكبيرة التي قامت بها مايكروسوفت خلال السنوات الماضية، مثل Bethesda وActivision Blizzard، أصبح لديها مجموعة واسعة من الفرق التي تعمل على مشاريع ضخمة، ويبدو أن 2024 هو العام الذي ستبدأ فيه الشركة بجني ثمار هذه الاستثمارات.
من بين العناوين التي قد تصدر هذا العام، هناك توقعات كبيرة بعودة سلاسل قوية مثل Fable وHellblade II: Senua’s Saga، بالإضافة إلى مشاريع جديدة تمامًا من استوديوهات مايكروسوفت الداخلية. كما أن محبي Starfield قد يحصلون على توسعات جديدة تعزز من تجربة اللعبة، بينما ينتظر عشاق Halo وGears of War أخبارًا عن مستقبل هذه السلاسل.
هذا الكم الهائل من الإصدارات سيساهم أيضًا في تعزيز Xbox Game Pass، الذي يعد أحد أقوى استراتيجيات مايكروسوفت في سوق الألعاب. توفر هذه الألعاب ضمن الخدمة منذ يوم الإطلاق سيجعل Xbox أكثر جاذبية للمستخدمين، خاصة مع المنافسة القوية التي تواجهها من PlayStation وNintendo.
في ظل هذه التطورات، يبدو أن مايكروسوفت تراهن على عام 2024 لتغيير المشهد في صناعة الألعاب، ليس فقط من خلال عدد الألعاب التي ستصدرها، ولكن أيضًا من خلال جودتها وتأثيرها على السوق. إذا نجحت الشركة في تحقيق هذه الوعود، فقد يكون هذا العام نقطة تحول كبيرة لمستقبل Xbox واستوديوهاته.
تعليقات
إرسال تعليق