على مدار السنوات الماضية، وسّعت سوني نطاق أعمالها في سوق ألعاب الفيديو من خلال إصدار بعض ألعابها على منصة الحاسب الشخصي. وبينما تتوفر الألعاب الخدماتية مباشرة منذ اليوم الأول على الحاسب، لا تزال الألعاب القصصية الحصرية تصدر أولًا على منصة بلايستيشن قبل أن تصل لاحقًا للحاسب، وأحيانًا بعد سنوات. هذه الاستراتيجية تعكس حرص سوني على تعزيز قيمة جهازها بلايستيشن، حيث تعد الألعاب الحصرية عاملًا رئيسيًا في جذب اللاعبين للبقاء ضمن منظومتها.
وفقًا لشوهي يوشيدا، قائد استوديوهات التطوير الأسبق في سوني، فإن الشركة لا تخطط لإطلاق ألعاب بلايستيشن القصصية على الحاسب الشخصي منذ اليوم الأول. تدرك سوني أهمية هذه الحصريات في تعزيز مبيعات أجهزة بلايستيشن والحفاظ على قاعدة اللاعبين، ما يجعلها تستمر في تطبيق هذه السياسة. رغم أن بعض اللاعبين يطالبون بإصدار الألعاب على الحاسب بشكل متزامن، إلا أن سوني ترى في تأخير الإصدار وسيلة لضمان تحقيق أكبر استفادة ممكنة من مبيعات الأجهزة والاشتراكات.
يُظهر هذا التوجه أن سوني تعتمد على استراتيجيات مدروسة للحفاظ على مكانتها في سوق الألعاب، مستفيدة من قوة علامتها التجارية وعناوينها الحصرية التي تشكل عامل جذب رئيسي للاعبين حول العالم.
Comments
Post a Comment