القائمة الرئيسية

الصفحات

لعبة Bloodborne تعود للحياة مرة أخرى بفضل هذا المنظور الجديد تمامًا.

 


قدم المطور المستقل Maxime Foulquier لمحة جديدة عن مشروعه لإعادة تصميم لعبة Bloodborne الشهيرة، حيث اتخذ تصميمًا مختلفًا تمامًا.


واجه Foulquier العديد من التحديات في مشروعه السابق، الذي كان يهدف إلى إعادة تصميم اللعبة باستخدام محرك Unreal Engine 5، بما في ذلك مشكلات تقنية وقانونية تتعلق بالملكية الفكرية. لذا، قرر تغيير استراتيجيته وتحويل اللعبة إلى منظور ثنائي الأبعاد بنظام تصوير "Top Down"، تحت اسم Bloodborne Top Down Arena. يظهر الفيديو الذي شاركه المطور للعبة الجديدة تصميمًا فنيًا رائعًا، حيث تم الحفاظ على أجواء اللعبة الأصلية مع إضافة لمسة جديدة بفضل منظور الكاميرا من الأعلى، مما منح اللعبة طابعًا مختلفًا وجديدًا، وقدم تجربة لعب فريدة.


على الرغم من أن المشروع لا يزال في مرحلة التطوير، إلا أنه جذب اهتمامًا كبيرًا من مجتمع اللاعبين. ومع ذلك، يجب التنويه إلى أن هذا المشروع غير رسمي، وقد يتعرض للإغلاق إذا قدمت شركة سوني أي اعتراضات قانونية، وهو ما بدأ يحدث بالفعل. من جهة أخرى، يستمر مجتمع محاكاة الألعاب في دعم هذه المبادرات.

أسئلة شائعة

تعليقات