قدم المطور المستقل Maxime Foulquier لمحة جديدة عن مشروعه لإعادة تصميم لعبة Bloodborne الشهيرة، حيث اتخذ تصميمًا مختلفًا تمامًا.
واجه Foulquier العديد من التحديات في مشروعه السابق، الذي كان يهدف إلى إعادة تصميم اللعبة باستخدام محرك Unreal Engine 5، بما في ذلك مشكلات تقنية وقانونية تتعلق بالملكية الفكرية. لذا، قرر تغيير استراتيجيته وتحويل اللعبة إلى منظور ثنائي الأبعاد بنظام تصوير "Top Down"، تحت اسم Bloodborne Top Down Arena. يظهر الفيديو الذي شاركه المطور للعبة الجديدة تصميمًا فنيًا رائعًا، حيث تم الحفاظ على أجواء اللعبة الأصلية مع إضافة لمسة جديدة بفضل منظور الكاميرا من الأعلى، مما منح اللعبة طابعًا مختلفًا وجديدًا، وقدم تجربة لعب فريدة.
على الرغم من أن المشروع لا يزال في مرحلة التطوير، إلا أنه جذب اهتمامًا كبيرًا من مجتمع اللاعبين. ومع ذلك، يجب التنويه إلى أن هذا المشروع غير رسمي، وقد يتعرض للإغلاق إذا قدمت شركة سوني أي اعتراضات قانونية، وهو ما بدأ يحدث بالفعل. من جهة أخرى، يستمر مجتمع محاكاة الألعاب في دعم هذه المبادرات.
أسئلة شائعة
Bloodborne هي لعبة أكشن ومغامرات ذات طابع رعب وميتافزيقي. تم تطويرها بواسطة FromSoftware وهي تتميز بمستويات صعبة وأسلوب لعب سريع، حيث يتعين على اللاعبين القتال من أجل البقاء في عالم مظلم مليء بالكائنات الغريبة.
المنظور الجديد يتضمن إضافة كاميرا جديدة تمنح اللاعبين رؤية أقرب للعالم مما يعزز تجربة الرعب ويجعل المعارك أكثر تحديًا وإثارة.
نعم، التغييرات تشمل إضافة ميزات مثل القدرة على تخصيص الأسلحة بشكل أكبر، فضلاً عن تحسين نظام المعارك ليصبح أكثر تنوعًا وتفاعلاً مع بيئة اللعبة.
حتى الآن، لعبة Bloodborne متاحة فقط على بلاي ستيشن 4. لا يوجد إعلان رسمي بشأن إمكانية إطلاقها على منصات أخرى.
هذا الإصدار من Bloodborne يُعد تحديثًا وتحسينًا للنسخة الأصلية التي كانت متاحة على بلاي ستيشن 4، مع إضافة ميزات جديدة وتحسينات في أسلوب اللعب.
المنظور الجديد يركز على تعميق التجربة العاطفية للاعبين من خلال تحسين الرسوم المتحركة والمزيد من التأثيرات البصرية التي تجعل العالم أكثر غموضًا وتحديًا.
تعليقات
إرسال تعليق